← プロジェクト一覧へ戻る
プロジェクト 02開発中

Fball.vn

散らばった試合準備を、チーム全体の繰り返せるリズムに変える。

Fballは予定、出欠、ラインナップ、メンバー、権限、チーム会計というクラブ運営と、チーム探し、対戦調整、会場探しの公開機能をつなぎます。

Fball.vn — 草サッカークラブ運営システム

Fball.vn

散らばった試合準備を、チーム全体の繰り返せるリズムに変える。

Fballは予定、出欠、ラインナップ、メンバー、権限、チーム会計というクラブ運営と、チーム探し、対戦調整、会場探しの公開機能をつなぎます。

背景

  • 試合前に必要なのは、いつ、誰が来るか、どう分けるかの三つです。実際には長いチャットと手作業のリストに分かれています。
  • Fballはクラブごとのワークスペースをつくり、草サッカーの柔軟さを残したまま、繰り返す調整を見える状態にします。
  • チーム探し、対戦調整、会場探しの公開機能は稼働中です。AI、メディア、メッセージングなどプロバイダー費用に依存するモジュールは、設定やフィーチャーフラグで制御しています。

主な判断

  • 出欠を共有状態にし、チャットの一文にしない。
  • プラットフォームを広げる前に、試合当日のループを完成させる。
  • キャプテン操作とメンバー体験を分け、自動化には確認を求める。

現在の成果

  • ベトナムの草サッカークラブ運営と試合発見をつなぐ公開プロダクト。
  • 予定、出欠、ラインナップ、メンバー、権限、会計をつなぐコア体験。
  • チーム探し、対戦調整、会場探しは稼働中。AI、メディア、メッセージングは設定またはフィーチャーフラグで管理。

課題は画面を増やすことではない。試合日ツールが会計、対戦相手探し、自動化へ広がっても、チーム、権限、状態を正しく保つことだ。

Fball.vnを開く